KATALOG GIER PLANSZOWYCH
BIBLIOTEKI CENTRALNEJ


Przeszukiwanie po indeksie:



Wyświetlonych:  opisów
 



Znaleziono 392 pozycji o tematyce: Gra planszowa

BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

24 godziny [Gra planszowa]
"Dwadzieścia cztery godziny "

TWÓRCY:

Pokaż informacje [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Raumanjuovantie : Tactic Games Oy, copyrihgt 2015.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra familijna
  2. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • plansza
  • 4 detektywów + plastkiowe podstawki
  • 16 kart miejsca
  • 8 krążków ryzyka
  • 24 karty z okolicznościami
  • 12 kart z dowodami
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.7+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000155000

155

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 7+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 30+ minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: ilustracje Tom Greenawalt.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 92 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

7 cudów świata - Pojedynek [Gra planszowa]
"Siedem cudów świata "
"Pojedynek "

TWÓRCY:

Pokaż informacje [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Bruxelles : [Gdańsk] : Repos Production ; Rebel, [2021].

okładka

TEMATYKA:

  1. Cywilizacja
  2. Starożytność
  3. Gra strategiczna
  4. Gra dla 2 osób
  5. Gry i zabawy umysłowe
  6. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

POWSTANIE DZIEŁA:

2015 r.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza
  • 66 kart budowli
  • 7 kart gildii
  • 12 kart cudów
  • 4 znaczniki militarne
  • 10 żetonów postępu
  • 1 pion konfliktu
  • 31 monet
  • notes punktacji
  • zasady gry: 20 stron
  • karta "podsumowanie zasad"
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.10+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000533000

533

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 10+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2. Czas gry: 30 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: Antoine Bauza & Bruno Cathala ; ilustracje Miguel Coimbra.

DOSTĘPNOŚĆ:

wypożyczona Została wypożyczona
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi:188 zł.
  

WYPOŻYCZYŁ:

Na kartę 635961 od dnia 2024-05-02
Wypożyczona, do dnia 2024-05-09

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

7 cudów świata [Gra planszowa]
"Siedem cudów świata "

AUTOR:

Bauza, Antoine. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Bruxelles : [Gdańsk] : Repos Production ; [Rebel], [2017].

okładka

TEMATYKA:

  1. Cywilizacja
  2. Starożytność
  3. Gra strategiczna
  4. Gry i zabawy umysłowe
  5. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

POWSTANIE DZIEŁA:

2010 r.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 7 plansz Cudów Świata
  • 7 kart Cudów Świata
  • 49 kart I Era
  • 49 kart II Era
  • 50 kart III Era
  • 42 żetony Konflikt
  • 24 monety o wartości 3
  • 46 monet o wartości 1
  • 1 notes punktacji
  • 2 karty wariantu dla 2 graczy
  • 1 skrót zasad
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.10+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000096000

96

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 10+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-7. Czas gry: 30 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: Antoine Bauza ; ilustracje Miquel Coimbra.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 0 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

7. W obronie Lwowa [Gra planszowa]
"W obronie Lwowa "

AUTOR:

Madaj, Karol. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gdynia : Instytut Pamięci Narodowej - Komisja Ścigania Zbrodni przeciwko Narodowi Polskiemu, copyright 2018.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra edukacyjna
  2. Gra historyczna
  3. Gra wojenna
  4. Gra strategiczna
  5. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza do gry
  • 3 dwustronne żetony z polskimi samolotami
  • 10 dwustronnych żetonów kawalerii
  • kość strzału
  • wskaźnik upływu czasu
  • 12 drewnianych znaczników strzału
  • znacznik komisarza
  • 10 żetonów z numerami pułków
  • instrukcja z opracowaniem historycznym w języku polskim
  • angielskim i ukraińskim

SYGNATURA:

G.8+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000288000

288

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 8+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Instrukcja zawiera również opracowanie historyczne. Liczba graczy: 2. Czas gry: 15 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry: Karol Madaj ; [>>]

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 32 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Akademia Smoczych Wrót [Gra planszowa]

TWÓRCY:

Pokaż informacje [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gorzów Wielkopolski : Przystań Gier, © 2017.

okładka

TEMATYKA:

  1. Fantasy
  2. Gra przygodowa
  3. Gra towarzyska
  4. Gra strategiczna
  5. Gra kafelkowa
  6. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • Plansza główna
  • 4 Plansze graczy
  • 12 Żetonów Poziomów
  • 12 Żetonów Mistrzostwa
  • 30 Żetonów Profesji [Magów
  • Łotrów i Wojowników]
  • 44 Żetony Adeptów [po 3 w każdym z kolorów graczy i 32 neutralne]
  • 30 Żetonów Profesorów [po 3 w każdym z kolorów graczy i 18 neutralnych]
  • 36 Płytek Budynków
  • 16 Żetonów Chochlików
  • 36 Żetonów monet [o wartościach 1 i 5]
  • 50 Kart Zaklęć
  • 4 Karty pomocy gracza
  • zawierające przebieg tury
  • zasoby startowe oraz końcowe podliczenie punktów
  • 16 Drewnianych sześcianów [w 4 kolorach graczy]
  • 16 Drewnianych dysków [w 4 kolorach graczy]
  • 21 Kości [po 3 w każdym kolorze gracza
  • 8 kości neutralnych
  • 1 kość akcji wspólnych]
  • 2 Drewniane kolumny [znacznik tury i znacznik Pierwszego Gracza]
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.12+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000439000

439

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 12+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 60-90 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: projekt gry: Thomas Vande Ginste, Wolf [>>]

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 360 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Alchemicy [Gra planszowa]

AUTOR:

Kotry, Matus. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gdańsk : Rebel, copyright 2014.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra strategiczna
  2. Gra dedukcyjna
  3. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 dwustronna plansza do gry
  • 1 plansza teorii
  • 1 plansza prezentacji
  • 4 zasłonki labaratorium
  • 4 trójkąty wyników
  • 4 plansze graczy
  • 6 kafli poszukiwaczy przygód
  • 2 kafle konferencji
  • 5 kafli stypendiów
  • 8 żetonów alchemonów
  • 104 żetony wyników
  • 36 żetonów sztuk złota
  • 44 żetony pieczęci - po 11 w czterech kolorach
  • 6 żetonów konfliktów
  • 1 znacznik gracza startowego
  • 8 kafli składników
  • 1 plansza mistrza gry
  • 40 kart składników
  • 22 karty przysług
  • 18 kart artefaktów
  • 16 kart ofert
  • 8 plastikowych flakoników - po 2 w czterech kolorach
  • 24 plastikowe znaczniki - po 6 w czterech kolorach
  • blok z tabelami dedukcji
  • pojemniki na żetony

SYGNATURA:

G.13+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000156000

156

ODBIORCY:

Młodzież. 14-17 lat.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 13+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 120 min.
Oznaczenia odpowiedzialności: projekt gry Matus Kotry ; ilustracje David Cochard ; tłumaczenie Ryszard Chojnowski.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 224 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Ale historia! 966-2016 [Gra planszowa]

AUTOR:

Miłuński, Filip. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Warszawa : Granna, copyright 2016.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra planszowa
  2. Gry edukacyjne

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Historia
Hobby i czas wolny
Edukacja i pedagogika

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • plansza
  • 180 kart z pytaniami
  • 60 żetonów monet
  • 14 żetonów premii
  • 18 żetonów akcji specjalnych
  • instrukcja ([4] s. : il. ; 23 cm)

SYGNATURA:

G.12+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000002000

2

ODBIORCY:

Młodzież. 9-13 lat. 14-17 lat. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: Wiek 12+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>
     ZAWIERA:  Pokaż zawartość >>

UWAGI:

Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 45 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: zasady gry Filip Miłuński ; autor pytań Zbigniew Pawłowski ; opracowanie graficzne Gerard Lepianka.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 150 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Alhambra [Gra planszowa]

AUTOR:

Henn, Dirk [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gdańsk : Rebel, copyright 2016.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra strategiczna
  2. Gra ekonomiczna
  3. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 60 żetonów budynków i startowych
  • 110 kart
  • 6 płytek rezerwy z tabelami punktacji
  • 12 znaczników
  • 1 giełda budynków
  • 1 tor punktów
  • 1 worek
  • 1 instrukcja
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.8+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000003000

3

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. 6-8 lat. 9-13 lat.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 8+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis wg okładki. Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 45-60 min.
Oznaczenia odpowiedzialności: Dirk Henn ; grafika Jörg Asselborn, Christof Tisch, Jo Hartwig.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 150 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Alias - Kobiety vs Mężczyźni [Gra planszowa]
"Kobiety vs Mężczyźni "

ADRES
WYDAWNICZY:

[Pori] : Tactic Games, © 2020.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra towarzyska
  2. Kobiety
  3. Mężczyźni
  4. Gra planszowa
  5. Gry i zabawy umysłowe

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • plansza
  • 400 kart
  • 1 klepsydra
  • 2 pionki
  • zasady gry

SYGNATURA:

G.15+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000701000

701

ODBIORCY:

Młodzież. 14-17 lat. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 15+

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka. Liczba graczy: 4+. Czas gry: 60+ minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: Tactic Games.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 166 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Altaria - Starcie Wymiarów [Gra planszowa]
"Starcie wymiarów "
Tytuł oryginału: "Altaria : clash of dimensions".
"Clash of dimensions "

AUTOR:

Kubicius, Piotr. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Dobczyce : Axel-Malina, copyright 2014.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra strategiczna
  2. Gra ekonomiczna
  3. Gra taktyczna
  4. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza z wyciąganymi elementami terenu
  • 20 Kart Bohaterów
  • 20 Kart Zdarzeń
  • 9 Kart Terenu
  • 60 Żetonów Bohaterów - 20 w wersji zdrowy - 20 ranny - 20 martwy
  • 43 sześciokątne żetony mocy - 12 wielkich - 31 zwykłych
  • 3 Ołtarze - dwustronne czerwono-niebieskie
  • 34 Znaczniki
  • dwustronny żeton gracza z Inicjatywą
  • 6 Kryształów
  • 2 karty pomocy. instrukcja

SYGNATURA:

G.12+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000211000

211

ODBIORCY:

Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 12+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2. Czas gry: 45 min. Instrukcja w języku polskim i angielskim.
Oznaczenia odpowiedzialności: [autorzy [>>]

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 124 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
dalej

drukarka
  WYDRUK KATALOGÓW